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第407章 阿斯兰来访

A.C.195年,OZ对天枰座讨伐战役在雷德回收完战场上所有比尔歌Ⅱ就算完成所有既定目标了。

事实证明,雷德留下万年和平号是对的,比尔歌Ⅱ的体格比较粗壮,所以一艘古兰沙奥号根本装不下上千台。一直到万年和平号格纳库都快被塞满了,才将战场上所有比较完整的比尔歌Ⅱ回收完毕。

最后,算上那些只是头部控制器被打烂,修修就能再用的机体,雷德这边总共回收了一千两百多台比尔歌Ⅱ。

完事后,雷德就让古兰沙奥号拉着万年和平号在众目睽睽之下传回CE宇宙了。

好在AC宇宙原本的古兰沙奥号和万年和平号都会隐身,所以这次倒没让其他人觉得又出灵异事件了,只以为雷德这支神秘部队隐身离开了。

不过,这条AC宇宙的时间线后续会怎么发展雷德暂时是无法知晓的,只能等未来自己成为系统管理员之后再来回看了。

回到CE宇宙后,惯例解散队伍,让星野琉璃和奈茵加个班,重新修改一套比尔歌Ⅱ用的自动机兵系统。

又安排原住民军工厂维修万年和平号和那些损坏了的比尔歌Ⅱ后,雷德就钻进工厂模块了。

将飞翼零式高达和随便挑的一台比尔歌Ⅱ喂给工厂模块后,雷德照例开始查看这次的收获。

大量G币和360点功勋点直接跳过。

毕竟G币现在对于雷德而言只是数字,不缺就行,功勋点的话,等凑满一千再考虑抽什么,现在无论是人还是科技,B级的对雷德势力的提升已经不明显了。

这两项跳过后就是技能掉落了,这算是这次战役除了比尔歌Ⅱ最大的收获了。

由于几乎把最终决战正反两方一锅端了,所以雷德这次掉落还是不错的。

前五个技能:流星作战(1对1作战时,敌方易伤加10%,己方易伤减10%)×3;坚固(守备+60,装备者身体抗冲击能力大幅增强)×1;死神(攻击时更易引发武器或动力炉殉爆)×1。

最开始五个技能是流星作战五小强掉落的,可能是最终战了,所以五人都掉落了自己持有的最实用技能。

坚固和死神就不说了,前者加身体素质,后者雷德每次用大威力攻击都能打爆盾牌估计就有这技能的功劳。

而流星作战这东西不嫌多,雷德队伍的成员经常会碰到双方杂兵拉开王牌对垒的情况,所以这种单挑技能多多益善。

五小强技能之后紧跟着的技能是闪光伯爵,技能效果是,小幅增加驾驶员对机体的控制力,同时,驾驶的机体在大气环境以MS形态冲刺速度能达到一马赫时,机体机动力×1.5。系统提示:机动力增加会同步增加驾驶员所需承受G力。

这技能很显然是美利安多·匹斯克拉福特掉落的,和夏亚的赤色彗星一样,效果显著,并伴有副作用。

不过赤色彗星虽然加机动力属性和装备者G力承受能力,但最大的效果是个主动技能。

但闪电伯爵伯爵不一样,他的技能是被动,也就是说,只要你坐上一台能在大气环境里,以MS形态飙到一马赫的机体,那机动力×1.5的效果就生效。

至于那小幅增加驾驶员对机体的控制力对于那些手操机体的MS驾驶员是神技,但对于雷德这边基本靠塞克谬系统念控的机体,这效果就有点可有可无了。

不过机动力×1.5的效果足以说服雷德立刻将这技能装上了,反正GN力场能有效抵消G力,别说1.5倍了,翻倍都没问题。

而且以雷德现在能力压安琪的身体素质,只要这G力还在人类承受范围内,自己肯定没问题。

美利安多的技能再往后,就是配角掉落的技能了。

耐受心(增加装备者情绪阈值),这技能来自多萝西·卡塔罗尼亚,用人话说,就是增加心理承受阈值让人没那么容易破防。

老实说,这技能来自多萝西·卡塔罗尼亚这个多少有点大病的女人雷德是有些惊讶的,难道这就是这位因战争伤害失去双亲,人格分裂后产生的异变?

不过技能还是有用的,雷德决定给史黛拉装上。

这技能大概率能缓解史黛拉那宛如受伤小动物般动不动就害怕到暴走的心理疾病。

要知道,这Y头身上的毛病其实已经治疗的差不多了,但依旧胆小,没熟人陪同绝不跑到王宫之外人多的地方,这可不利于她后续融入社会。

多萝西·卡塔罗尼亚的技能后,下一个技能是那个宇宙的诺因掉落的。

教官(指挥+30,训练士兵时,士兵成长速度增加20%)

怎么说呢,这技能是真的有诺因风格,虽然雷德这里的诺因技能栏里没有这个技能,但她练兵的确又快又好,

所以,这个技能直接原汤化原食直接给诺因装上吧。

不过想到诺因,雷德发现她已经在夏威夷岛待了好久了,自己也应该去看看她了。

再之后就没有技能

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